产品经理新视线
一个成长中的产品经理的点点滴滴,关注技术和产品
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Sep 2nd
1 Java技术与Java虚拟机 说起Java,人们首先想到的是Java编程语言,然而事实上,Java是一种技术,它由四方面组成: Java编程语言、Java类文件格式、Java虚拟机和Java应用程序接口(Java API)。它们的关系如下图所示: 图1 Java四个方面的关系 运行期环境代表着Java平台,开发人员编写Java代码(.java文件),然后将之编译成字节码(.class文件)。最后字节码被装入内存, 一旦字节码进入虚拟机,它就会被解释器解释执行,或者是被即时代码发生器有选择的转换成机器码执行。从上图也可以看出Java平台由Java虚拟机和 Java应用程序接口搭建,Java语言则是进入这个平台的通道,用Java语言编写并编译的程序可以运行在这个平台上。这个平台的结构如下图所示: 在Java平台的结构中, 可以看出,Java虚拟机(JVM) 处在核心的位置,是程序与底层操作系统和硬件无关的关键。它的下方是移植接口,移植接口由两部分组成:适配器和Java操作系统, 其中依赖于平台的部分称为适配器;JVM 通过移植接口在具体的平台和操作系统上实现;在JVM 的上方是Java的基本类库和扩展类库以及它们的API, 利用Java API编写的应用程序(application) 和小程序(Java applet) 可以在任何Java平台上运行而无需考虑底层平台, 就是因为有Java虚拟机(JVM)实现了程序与操作系统的分离,从而实现了Java 的平台无关性。 那么到底什么是Java虚拟机(JVM)呢?通常我们谈论JVM时,我们的意思可能是: 对JVM规范的的比较抽象的说明; 对JVM的具体实现; 在程序运行期间所生成的一个JVM实例。 对JVM规范的的抽象说明是一些概念的集合,它们已经在书《The Java Virtual Machine Specification》(《Java虚拟机规范》)中被详细地描述了;对JVM的具体实现要么是软件,要么是软件和硬件的组合,它已经被许多生产厂 商所实现,并存在于多种平台之上;运行Java程序的任务由JVM的运行期实例单个承担。在本文中我们所讨论的Java虚拟机(JVM)主要针对第三种情 况而言。它可以被看成一个想象中的机器,在实际的计算机上通过软件模拟来实现,有自己想象中的硬件,如处理器、堆栈、寄存器等,还有自己相应的指令系统。 JVM在它的生存周期中有一个明确的任务,那就是运行Java程序,因此当Java程序启动的时候,就产生JVM的一个实例;当程序运行结束的时候,该实例也跟着消失了。下面我们从JVM的体系结构和它的运行过程这两个方面来对它进行比较深入的研究。 2 Java虚拟机的体系结构 刚才已经提到,JVM可以由不同的厂商来实现。由于厂商的不同必然导致JVM在实现上的一些不同,然而JVM还是可以实现跨平台的特性,这就要归功于设计JVM时的体系结构了。 我们知道,一个JVM实例的行为不光是它自己的事,还涉及到它的子系统、存储区域、数据类型和指令这些部分,它们描述了JVM的一个抽象的内部体系 结构,其目的不光规定实现JVM时它内部的体系结构,更重要的是提供了一种方式,用于严格定义实现时的外部行为。每个JVM都有两种机制,一个是装载具有 合适名称的类(类或是接口),叫做类装载子系统;另外的一个负责执行包含在已装载的类或接口中的指令,叫做运行引擎。每个JVM又包括方法区、堆、 Java栈、程序计数器和本地方法栈这五个部分,这几个部分和类装载机制与运行引擎机制一起组成的体系结构图为: 图3 JVM的体系结构 JVM的每个实例都有一个它自己的方法域和一个堆,运行于JVM内的所有的线程都共享这些区域;当虚拟机装载类文件的时候,它解析其中的二进制数据 所包含的类信息,并把它们放到方法域中;当程序运行的时候,JVM把程序初始化的所有对象置于堆上;而每个线程创建的时候,都会拥有自己的程序计数器和 Java栈,其中程序计数器中的值指向下一条即将被执行的指令,线程的Java栈则存储为该线程调用Java方法的状态;本地方法调用的状态被存储在本地 方法栈,该方法栈依赖于具体的实现。 下面分别对这几个部分进行说明。 执行引擎处于JVM的核心位置,在Java虚拟机规范中,它的行为是由指令集所决定的。尽管对于每条指令,规范很详细地说明了当JVM执行字节码遇 到指令时,它的实现应该做什么,但对于怎么做却言之甚少。Java虚拟机支持大约248个字节码。每个字节码执行一种基本的CPU运算,例如,把一个整数 加到寄存器,子程序转移等。Java指令集相当于Java程序的汇编语言。 Java指令集中的指令包含一个单字节的操作符,用于指定要执行的操作,还有0个或多个操作数,提供操作所需的参数或数据。许多指令没有操作数,仅由一个单字节的操作符构成。 虚拟机的内层循环的执行过程如下: do{
Aug 29th
目录: 一、术语session 二、HTTP协议与状态保持 三、理解cookie机制 四、理解session机制 五、理解javax.servlet.http.HttpSession 六、HttpSession常见问题 七、跨应用程序的session共享 八、总结 一、术语session 在我的经验里,session这个词被滥用的程度大概仅次于transaction,更加有趣的是transaction与session在某些语境下的含义是相 同的。 session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的 一系列过程可以称之为一个 session。有时候我们可以看到这样的话“在一个浏览器会话期间,…”,这里的会话一词用的就是其本 义,是指从一个浏览器窗口打开到关闭这个期间 ①。最混乱的是“用户(客户端)在一次会话期间”这样一句话,它可能指用户的一 系列动作(一般情况下是同某个具体目的相关的一系列动作,比如从登录到选购商品到结账登出这样一个网上购物的过程,有时候也被 称为一个transaction),然而有时候也可能仅仅是指一次连接,也有可能是指含义①,其中的差别只能靠上下文来推断②。 然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面向连接”和/或“保持状态”这样两个含义, “面向连接”指的是在通 信双方在通信之前要先建立一个通信的渠道,比如打电话,直到对方接了电话通信才能开始,与此相对的是写信,在你把信发出去的 时候你并不能确认对方的地址是否正确,通信渠道不一定能建立,但对发信人来说,通信已经开始了。“保持状态”则是指通信的一 方能够把一系列的消息关联起来,使得消息之间可以互相依赖,比如一个服务员能够认出再次光临的老顾客并且记得上次这个顾客还欠 店里一块钱。这一类的例子有“一个TCP session”或者 “一个POP3 session”③。 而到了web服务器蓬勃发展的时代,session在web开发语境下的语义又有了新的扩展,它的含义是指一类用来在客户端与服务器之间保 持状态的解决方案④。有时候session也用来指这种解决方案的存储结构,如“把xxx保存在session 里”⑤。由于各种用于web开发的 语言在一定程度上都提供了对这种解决方案的支持,所以在某种特定语言的语境下,session也被用来指代该语言的解决方案,比如经 常把Java里提供的javax.servlet.http.HttpSession简称为session⑥。 鉴于这种混乱已不可改变,本文中session一词的运用也会根据上下文有不同的含义,请大家注意分辨。 在本文中,使用中文“浏览器会话期间”来表达含义①,使用“session机制”来表达含义④,使用“session”表达含义⑤,使用具 体的“HttpSession”来表达含义⑥ 二、HTTP协议与状态保持 HTTP 协议本身是无状态的,这与HTTP协议本来的目的是相符的,客户端只需要简单的向服务器请求下载某些文件,无论是客户端还 是服务器都没有必要纪录彼此过去的行为,每一次请求之间都是独立的,好比一个顾客和一个自动售货机或者一个普通的(非会员制) 大卖场之间的关系一样。 然而聪明(或者贪心?)的人们很快发现如果能够提供一些按需生成的动态信息会使web变得更加有用,就像给有线电视加上点播功 能一样。这种需求一方面迫使HTML逐步添加了表单、脚本、DOM等客户端行为,另一方面在服务器端则出现了CGI规范以响应客户端的 动态请求,作为传输载体的HTTP协议也添加了文件上载、 cookie这些特性。其中cookie的作用就是为了解决HTTP协议无状态的缺陷 所作出的努力。至于后来出现的session机制则是又一种在客户端与服务器之间保持状态的解决方案。 让我们用几个例子来描述一下cookie和session机制之间的区别与联系。笔者曾经常去的一家咖啡店有喝5杯咖啡免费赠一杯咖啡的优 惠,然而一次性消费5杯咖啡的机会微乎其微,这时就需要某种方式来纪录某位顾客的消费数量。想象一下其实也无外乎下面的几种方 案: 1、该店的店员很厉害,能记住每位顾客的消费数量,只要顾客一走进咖啡店,店员就知道该怎么对待了。这种做法就是协议本身支持 状态。【protocol】 2、发给顾客一张卡片,上面记录着消费的数量,一般还有个有效期限。每次消费时,如果顾客出示这张卡片,则此次消费就会与以前 或以后的消费相联系起来。这种做法就是在客户端保持状态。【cookie】 3、发给顾客一张会员卡,除了卡号之外什么信息也不纪录,每次消费时,如果顾客出示该卡片,则店员在店里的纪录本上找到这个卡 号对应的纪录添加一些消费信息。这种做法就是在服务器端保持状态。【session】
Aug 28th
与大多数高级语言一样,Java通过return语句实现函数的带值返回功能。如: Java代码 public static String test(){ String str = “Hello world”; return str; } 与C/C++的处理方式不同,Java在编写代码时,不允许return语句之后还是其它语句存在。如: Java代码 public static String test(){ String str = “Hello world”; return str; str = “Hello world!”; // 编译错误。 } 但是这种语法规则又不是绝对的。如: Java代码 public static String test(){ String str = “try”; try { return str; }finally { str = “finally”; } }
Aug 28th
转自:http://hxraid.javaeye.com/blog/749507 1、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? abstract的method 不可以是static的 ,因为抽象的方法是要被子类实现的,而static与子类扯不上关系! abstract的method 不可以是native的, native方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与abstract混用。例 如,FileOutputSteam类要硬件打交道,底层的实现用的是操作系统相关的api实现,例如,在windows用c语言实现的,所以,查看 jdk 的源代码,可以发现FileOutputStream的open方法的定义如下: private native void open(String name) throws FileNotFoundException; 如果我们要用java调用别人写的c语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照java的要求写一个c语言的函数,又我们的这个c语言函数去调用别人 的c语言函数。由于我们的c语言函数是按java的要求来写的,我们这个c语言函数就可以与java对接上,java那边的对接方式就是定义出与我们这个 c函数相对应的方法,java中对应的方法不需要写具体的代码,但需要在前面声明native。 abstract的method 不可以是synchronized的, 在我几年的学习和开发中,从来没见到过这种情况,并且我觉得synchronized应该是作用在一个具体的方法上才有意义。而且,方法上的synchronized同步所使用的同步锁对象是this,而抽象方法上无法确定this是什么。 2、super.getClass()方法调用 下面程序的输出结果是多少? Java代码 import java.util.Date; public class Test extends Date{ public static void main(String[] args) { new Test().test(); } public void test(){ System.out.println(super.getClass().getName()); } } 在test方法中,直接调用getClass().getName()方法,返回的是Test类名 由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法, 所以,在 test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用 super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也应该是Test。 如果想得到父类的名称,应该用如下代码:getClass().getSuperClass().getName();
Aug 28th
众所周知,Java源代码被编译器编译成class文件。而并不是底层操作系统可以直接执行的二进制指令(比如Windows OS的.exe文件)。因此,我们需要有一种平台可以解释class文件并运行它。而做到这一点的正是Java 虚拟机(JVM)。
实际上,JVM是一种解释执行class文件的规范技术。各 个提 供商都可以根据规范,在不同的底层平台上实现不同的JVM。
下面是JVM实现的基本结构框图。其中类装载子系统、运行时数据区、执行引擎等 是JVM的必须要解决的几大问题。
★ 类装载器子系统
在JVM中,类装载器子系统负责查找并装载Class文件。关于这部分的装载细节详见《》
★ 运行时数据区
当Java虚拟机运行一个程序时,需要内存在存储许多东西。比如字节码,程序创建的对象,传递的方法参数,返回值,局部变量等等。JVM会把这些东西都组织到几个“运行时数据区”中便于管理。
Aug 28th
当JVM运行Java程序的时候,它会加载对应的class文件,并提取class文件中的信息存放在JVM开辟出来的方法区 内存中。那么这个class文件里面到底有些什么内容呢? 一、class文件内容概述 class文件是由8bits的字节流组成,全部字节构成了15个有意义的项目。这些项目之间没有任何无意义的字节,因此class文件非常紧凑。占据多字节空间的项目按照高位在前的顺序存放。下面我们详细讨论这些项目: ★ magic(魔数) 每个class文件的前4个字节称为魔数,值为0xCAFEBABE。作用在于轻松的辨别class文件与非class文件。 ★ minor_version、major_version(次、主版本号) 各占2个字节。随着Java技术的发展,class文件的格式会发生变化。版本号的作用在于使得虚拟机能够认识当前加载class的文件格式。从而准确的提取class文件信息。 ★ constant_pool_count 、constance_pool(常量池) 从这里开始的字节组成了常量池 。 存储了诸如符号常量、final常量值、基本数据类型的字面值等内容。JVM会将每一个常量构成一个常量表,每个常量表都有自己的入口地址。而实际上在 JVM会将这些常量表存储在方法区中一块连续的内存空间中,因此class文件会根据常量表在常量池中的位置对其进行索引。比如常量池中的第一个常量表的 索引值就是1,第二个就是2。有的时候常量表A需要常量表B的内容,则在常量表A中会存储常量表B的索引值x。而constant_pool_count 就记录了有多少个常量表,或则所有多少个索引值。实际上,常量池中没有索引值为0的常量表,但这缺失的索引值也被记录在 constant_pool_count中,因此 constant_pool_count等于常量表的数量加1。关于常量池的具体内容,我们会在下面详细讲述,并用一个例子来显示整个class文件的内容。 ★ access_flags(访问标志) 占用2个字节。用来表明该class文件中定义的是类还是接口,访问修饰符是public还是缺省。类或接口是否是抽象的。类是否是final的。 ★ this_class 占用2个字节。 它是一个对常量池的索引。指向的是常量池中存储类名符号引用的CONSTANT_Class_info常量表(见下面常量池具体结构)。比如 this_class=0×0001。则表示指向常量池中的第一个常量表。通常这个表是指向当前class文件所定义的类名。 ★ super_class 占用2个字节 与this_class类似,指向存放当前class文件所定义类的超类名字的索引的 CONSTANT_Class_info常量表。 ★ inteface_count、interfaces interface_count是class文件所定义的类直接实现的接口或父类实现的接口的数量。占2个字节。intefaces包含了对每个接口的 CONSTANT_Class_info常量表的索引。 ★fields_count、fields fields_count表明了类中字段的数量 。fields是不同长度的field_info表的序列。这些 field_info表中并不包含超类或父接口继承而来的字段。field_info表展示了一个字段的信息,包括字段的名字,描述符和修饰符。如果该字 段是final的,那么还会展示其常量值。注意,这些信息有些存放在field_info里面,有些则存放在field_info所指向的常量池中。下面 我们阐述一下这个field_info表的格式: access_flags(2byte 访问修饰符) name_index(2byte 存储字段名的常量表在常量池中的索引) description_index(2byte 存储字段的所属类型的常量表在常量池中的索引) attribute_count(2byte 属性表的数量) attribute (属性) 其中attribute是由多个attribute_info组成。而JVM规范定义了字段的三种属性:ConstanceValue、Deprecated和Synthetic。
Aug 28th
偷窥JAVA字符串三姐妹-String、StringBuffer、StringBuilder
builder最佳 单线程就用StringBuilder吧~~ 她技巧最好~最忠诚~让你一个人爽翻天~~~
多线程就用StringBuffer吧~~ 她就是一Bus = =~ 可供多人使用~多P必备~
要是你只是存取下数据String最常用了 她长得最漂亮~看看足矣!~YY专用~
每次上网冲杯Java时,都能看到关于String无休无止的争论。还是觉得有必要让这个讨厌又很可爱的String美眉,赤裸裸的站在我们这些Java色狼面前了
。嘿嘿….
众所周知,String是由字符组成的串,在程序中使用频率很高。Java中的String是一个类,而并非基本数据类型。 不过她却不是普通的类哦!!!
【偷窥镜头1】 String对象的创建
1、关于类对象的创建,很普通的一种方式就是利用构造器,String类也不例外:String s=new String(“Hello world”); 问题是参数”Hello world”是什么东西,也是字符串对象吗?莫非用字符串对象创建一个字符串对象?
2、当然,String类对象还有一种大家都很喜欢的创建方式:String s=”Hello world”; 但是有点怪呀,怎么与基本数据类型的赋值操作(int i=1)很像呀?
在开始解释这些问题之前,我们先引入一些必要的知识:
★ Java class文件结构 和常量池
Aug 28th
一个包含List元素的HashMap参数赋给sqlMap
public int getCountById(String id, String title, List ids) throws Exception {
Map paramMap=new HashMap();
paramMap.put(“id”, id);
paramMap.put(“title”, title);
paramMap.put(“ids”,ids);
return (int) this.sqlMapClient.queryForObject(“getCountById”, paramMap);
}
上面的ids元素是一个List,里面包含了一个id列表。id和title都是String。
Aug 27th
音冢迪光 23:27:24 问个问题 小云 23:27:24 ? 音冢迪光 23:27:25 音冢迪光 23:27:57 堆栈 是在 工作内存中的是吧? 堆是在 主存中的 吼? 小云 23:28:26 什么叫工作内存和主存,有什么区别? 音冢迪光 23:28:26 音冢迪光 23:28:37 JMM中的概念额 小云 23:28:48 堆、栈,一个在下,一个在上 音冢迪光 23:28:49 小云 23:29:01 一个是new的东西,一个是临时变量 音冢迪光 23:29:02 音冢迪光 23:29:13 恩 知道 音冢迪光 23:29:37 在上 的地址值低是吗? 音冢迪光 23:29:42 栈区 小云 23:29:43 它的工作内存的意思,就是当前上下文环境吧 音冢迪光 23:29:44 小云 23:30:00 而堆是在庞大的区域,共享,于是叫主存了 音冢迪光 23:30:00
Aug 27th
值类型:是存储在内存中的堆栈(以后简称栈 ou shit 很久以前老是把堆栈和堆等同~英文不就很好区分吗! stack heap!!~~我擦~)。 引用类型:变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。 ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。 equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。 ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。 显然,当equals为true时,==不一定为true; 一、String中的equals和== 1、 public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = “Monday”; String s2 = “Monday”; } } 上面这段程序中,到底有几个对象呢? 来检测一下吧,稍微改动一下程序 public class TestString { public static void main(String[] args) { String s1 = “Monday”; String s2 = “Monday”; if (s1