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Class文件内容及常量池
当JVM运行Java程序的时候,它会加载对应的class文件,并提取class文件中的信息存放在JVM开辟出来的方法区 内存中。那么这个class文件里面到底有些什么内容呢?
一、class文件内容概述
class文件是由8bits的字节流组成,全部字节构成了15个有意义的项目。这些项目之间没有任何无意义的字节,因此class文件非常紧凑。占据多字节空间的项目按照高位在前的顺序存放。下面我们详细讨论这些项目:
★ magic(魔数) 每个class文件的前4个字节称为魔数,值为0xCAFEBABE。作用在于轻松的辨别class文件与非class文件。
★ minor_version、major_version(次、主版本号) 各占2个字节。随着Java技术的发展,class文件的格式会发生变化。版本号的作用在于使得虚拟机能够认识当前加载class的文件格式。从而准确的提取class文件信息。
★ constant_pool_count 、constance_pool(常量池) 从这里开始的字节组成了常量池 。 存储了诸如符号常量、final常量值、基本数据类型的字面值等内容。JVM会将每一个常量构成一个常量表,每个常量表都有自己的入口地址。而实际上在 JVM会将这些常量表存储在方法区中一块连续的内存空间中,因此class文件会根据常量表在常量池中的位置对其进行索引。比如常量池中的第一个常量表的 索引值就是1,第二个就是2。有的时候常量表A需要常量表B的内容,则在常量表A中会存储常量表B的索引值x。而constant_pool_count 就记录了有多少个常量表,或则所有多少个索引值。实际上,常量池中没有索引值为0的常量表,但这缺失的索引值也被记录在 constant_pool_count中,因此 constant_pool_count等于常量表的数量加1。关于常量池的具体内容,我们会在下面详细讲述,并用一个例子来显示整个class文件的内容。
偷窥JAVA字符串三姐妹-String、StringBuffer、StringBuilder
builder最佳 单线程就用StringBuilder吧~~ 她技巧最好~最忠诚~让你一个人爽翻天~~~
多线程就用StringBuffer吧~~ 她就是一Bus = =~ 可供多人使用~多P必备~
要是你只是存取下数据String最常用了 她长得最漂亮~看看足矣!~YY专用~
每次上网冲杯Java时,都能看到关于String无休无止的争论。还是觉得有必要让这个讨厌又很可爱的String美眉,赤裸裸的站在我们这些Java色狼面前了
。嘿嘿….
众所周知,String是由字符组成的串,在程序中使用频率很高。Java中的String是一个类,而并非基本数据类型。 不过她却不是普通的类哦!!!
【偷窥镜头1】 String对象的创建
1、关于类对象的创建,很普通的一种方式就是利用构造器,String类也不例外:String s=new String(“Hello world”); 问题是参数”Hello world”是什么东西,也是字符串对象吗?莫非用字符串对象创建一个字符串对象?
2、当然,String类对象还有一种大家都很喜欢的创建方式:String s=”Hello world”; 但是有点怪呀,怎么与基本数据类型的赋值操作(int i=1)很像呀?
在开始解释这些问题之前,我们先引入一些必要的知识:
★ Java class文件结构 和常量池
我们都知道,Java程序要运行,首先需要编译器将源代码文件编译成字节码文件(也就是.class文件)。然后在由JVM解释执行。
class文件是8位字节的二进制流 。这些二进制流的涵义由一些紧凑的有意义的项 组成。比如class字节流中最开始的4个字节组成的项叫做魔数 (magic),其意义在于分辨class文件(值为0xCAFEBABE)与非class文件。class字节流大致结构如下图左侧。
IBATIS中关于iterate和‘$’与‘#’的比较
一个包含List元素的HashMap参数赋给sqlMap
public int getCountById(String id, String title, List ids) throws Exception {
Map paramMap=new HashMap();
paramMap.put(“id”, id);
paramMap.put(“title”, title);
paramMap.put(“ids”,ids);
return (int) this.sqlMapClient.queryForObject(“getCountById”, paramMap);
}
上面的ids元素是一个List,里面包含了一个id列表。id和title都是String。
温故知新-java中equals和==的区别
值类型:是存储在内存中的堆栈(以后简称栈 ou shit 很久以前老是把堆栈和堆等同~英文不就很好区分吗! stack heap!!~~我擦~)。
引用类型:变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;
一、String中的equals和==
1、
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = “Monday”;
String s2 = “Monday”;
}
}
温故知新-String 和StringBuffer,StringBuilder的区别
String是不可改变,定长;
StringBuffer是不定长,可改变,通过分配更大的内存实现,StringBuffer是线程安全的可变字符序列。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步。
StringBuilder是单个线程使用的StringBuffer等价类,一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法, append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。
注意:本来以为StringBuilder和StringBuffer的equals方法是可以比较两个字符串的内容是否相等,今天才发现不是这么回事。这两个类都直接继承自Object,并且没有重写equals方法。
温故知新-HashMap和Hashtable的区别
Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。
也 许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应 用程序中用一个Hashtable,但你必须同样地为一个HashMap提供外同步。一个方便的方法就是利用Collections类的静态的 synchronizedMap()方法,它创建一个线程安全的Map对象,并把它作为一个封装的对象来返回。这个对象的方法可以让你同步访问潜在的 HashMap。这么做的结果就是当你不需要同步时,你不能切断Hashtable中的同步(比如在一个单线程的应用程序中),而且同步增加了很多处理费 用。
第三点不同是,只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value。HashMap中只有一条记录可以是一 个空的key,但任意数量的条目可以是空的value。这就是说,如果在表中没有发现搜索键,或者如果发现了搜索键,但它是一个空的值,那么get()将 返回null。如果有必要,用containKey()方法来区别这两种情况。
一些资料建议,当需要同步时,用Hashtable, 反之用HashMap。但是,因为在需要时,HashMap可以被同步,HashMap的功能比Hashtable的功能更多,而且它不是基于一个陈旧的 类的,所以有人认为,在各种情况下,HashMap都优先于Hashtable。
关于Properties
温故知新-Java Map 集合类简介
Java Map 集合类简介
作者:Jack Shirazi
了解最常用的集合类型之一 Map 的基础知识以及如何针对您应用程序特有的数据优化 Map。
| 本文相关下载: · Jack 的 HashMap 测试 · Oracle JDeveloper 10g |
java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类。 最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。 从概念上而言,您可以将 List 看作是具有数值键的 Map。 而实际上,除了 List 和 Map 都在定义 java.util 中外,两者并没有直接的联系。本文将着重介绍核心 Java 发行套件中附带的 Map,同时还将介绍如何采用或实现更适用于您应用程序特定数据的专用 Map。
了解 Map 接口和方法
Java 核心类中有很多预定义的 Map 类。 在介绍具体实现之前,我们先介绍一下 Map 接口本身,以便了解所有实现的共同点。 Map 接口定义了四种类型的方法,每个 Map 都包含这些方法。 下面,我们从两个普通的方法(表 1)开始对这些方法加以介绍。


